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Glossaire - L

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LAN
Local Area Network (réseau local)
Système de communication mettant en relation permanente sur de courtes distances (habituellement sur un même étage ou dans un même immeuble, au plus un ensemble de bâtiments situés sur un domaine privé) et à haute vitesse des ordinateurs, terminaux, stations de travail, serveurs, imprimantes et autres périphériques. Il se définit par son système de câblage, sa vitesse, sa méthode d'accès et son logiciel de gestion. Différentes normes pour les réseaux locaux ont été développées, dont l'Ethernet et le token ring (anneau à jeton), les plus connues.
LANE
LAN Emulation (Emulation de Réseau Local/LAN) (ATM)
Technique qui spécifie l'interface et les protocoles nécessaires pour fournir de façon transparente, les fonctionnalités et la connectivité des Réseaux locaux (Ethernet et token ring avec les protocoles et applications de niveaux supérieurs associés) dans un environnement ATM. L'implémentation du LAN Émulation est faite autour d'un protocole de type client-serveur, dans lequel les équipements connectés autour d'ATM (généralement des postes de travail ou des commutateurs de LAN, LAN Switches) reposent sur des serveurs (généralement des routeurs ou des postes de travail) pour construire "l'illusion" d'un LAN commun. Les serveurs sont au nombre de trois (conceptuellement) : le LES (LAN Emulation Server), le LECS (LAN Emulation Configuration Server) et le BUS (Broadcast and Unknown Server). Collectivement, ces serveurs permettront de résoudre la construction de tables d'adresses IEEE MAC utilisees sur le LAN émulé. Une fois ces tables construites, les échanges entre éléments du LAN émulé se feront de manière directe comme cela est le cas sur un LAN.
LANES
LAN Emulation Services (ATM)
LAP
Link Acces Protocol (ATM)
Sous-ensemble de protocoles servant à gérer une transmission. L'expression est surtout employée pour désigner des "classes" de protocoles au sein de la procédure HDLC (High Level Data Link Control).
LAPB
Link Access Procedure, Balanced (couche liaison de données)
Large Bande - Broad band
Désigne des équipements et des services de transmission qui fonctionnent à des débits sensiblement supérieurs à ceux des réseaux téléphoniques standarts; c'est à dire à des débits supérieurs à 64 Kbps ou même 2 Mbps. Les systèmes large bande sont en mesure de transporter de la vidéo ou d'immenses volumes de données simultanement. Les techniques large bande sont mis en oeuvre sur des câbles fibre optique ou coaxiaux, et utilisent le multiplexage en fréquence ou le relayage de trame.
Dans la terminologie des réseaux locaux, le terme large bande fait référence à un système qui offre plusieurs canaux d'accès au médium. Par exemple, la très large bande passante d'un câble coaxial peut être partagée en utilisant des modems utilisant des radio fréquences (RF) différentes.
LATA
Local Access and Transport Area
Aire géographique dans laquelle la réglementation permet à un exploitant local américain d'offrir ses services d'accès à des réseaux longue distance.
Latence - Latency
Intervalle de temps entre le moment où une station sur un réseau cherche un accès vers une canal de transmission et le moment où elle l'obtient.
Sur un pont ou un routeur, c'est le temps écoulé entre la réception et l'émission d'un paquet.
LBO
Line Build Out (couche physique, T1)
LCV
Line Code Violation (couche physique, erreur)
LCP
Link Control Protocol (rotocole de Contrôle de Lien)
Nom donné aux cellules utilisées par le multiplexage Inverse ATM (IMA) pour délimiter les trames de cellules, et récupérer le séquencement avec compensation des variations de temps de propagation sur les différents liens et éventuellement de l'asynchronisme entre ces liens.
Voir aussi ACP, AIMUX, IMA et AIM.
LDAP
Leightweight Directory Access Protocol (standard, X.500)
Norme de l'IETF basée sur X.500. Elle permet à des utilisateurs de créer et interroger des annuaires réseaux à partir d'un PC ou d'un navigateur web. Elle fournit une accès en lecture/écriture sur un annuaire X.500. Voir aussi DAP.
LE
Identique à LAN Emulation.
Leaky bucket
Algorithme du "Panier Percé"
Méthode de régulation de flux de trafic utilisant un buffer (bucket) et un régulateur afin d'injecter les donnéees dans le réseau suivant un débit spécifié. Algorithme de contrôle de flux, où le flux de cellules est surveillé pour vérifier la conformité avec les paramètres de connexion. Les cellules en dehors du contract de trafic sont soit marquées (comme en violation), soit abandonnées par le réseau. Une analogie est celle d'une baignoire avec un robinet à sa base qui alimente le réseau à un certain débit quand la baignoire est pleine (alimenté plus que le robinet ne peut écouler) elle déborde, et les cellules qui débordent peuvent être perdues. Voir aussi GCRA, contrat de trafic, UPC.
LE-ARP
LAN Emulation ARP (ARP de l'Emulation LAN) (ATM)
Protocole ARP utilisé dans l'émulation LAN (LANE) pour construire les requêtes de traduction d'adresse ATM en adresse MAC.
leased line - Ligne louée (communications)
Voir Ligne spécialisée
LEC
LAN Emulation Client (Client Emulation LAN) (ATM)
Situé dans les sytèmes terminaux (i.e. hôte ATM ou commutateur de réseau local), sa tâche est de maintenir des tables de résolution d'adresse et d'acheminement de trafic.
Local Exchange Carrier (Opérateur d'interconnexion local) (réseau)
Un fournisseur en communications intra LATA.
LECS
LAN Emulation Configuration Server (Serveur de Configuration d'Emulation LAN) (ATM)
Serveur dont la fonction principale est de fournir les informations de configuration à un LEC (comme l'ELAN auquel il appartient ou à ses LES).
LENNI
LAN Emulation Network Node Interface (Interface de noeud de réseau d'émulation LAN) (ATM)
Identique à LNNI.
LEO
Low Earth Orbit[ing satellite [system]] ([[système de]satellite en] Orbite basse) (communications)
Type d'orbite utilisée par des satellites de communication offrant une grande bande passante pour la vidéo à la demande (VOD), la télévision, les communications Internet et la téléphonie mobile.
A la différence de l'orbite géostationnaire (36 000 km) le satellite n'occupe pas une position fixe par rapport à la surface de la terre. En conséquence de quoi, plusieurs satellites sont nécessaires pour assurer la continuité du service. Le réseau de satellites Iridium et GlobalStar utilisent un ensemble de satellites en orbite basse.
LES
LAN EmulationServer (Serveur Emulation LAN) (ATM)
Serveur fournissant un support pour le protocole (LE-ARP) de résolution d'adresse de l'émulation LAN (LANE). Les LECs font enregistrer leur propre adresse ATM et adresse MAC auprès du LES. Un LES est uniquement identifié par une adresse ATM.
LAN Emulation Service (Service d'émulation LAN) (ATM)
Groupe technique de l'ATM Forum s'occupant de l'émulation LAN (LANE).
LI (ATM)
Lengh Indicator (Indicateur de longueur)
Champ de 6 bits dans le corps de la SAR-PDU de l'AAL3/4 qui indique le nombre d'octets dans la PDU-SAR qui contient des informations CPCS.
Le champ LI se trouve aussi dans l'entête de la mini-cellule de la SAR-PDU AAL2. Ce champ donne la longueur de la partie utile. Cette longueur est limitée à 45 octets ; cependant des valeurs jusqu'à 64 octets peuvent être négocier via la signalisation.
LIS
Logical IP Subnetwork (Sous-réseau IP logique) (ATM)
Un sous-réseau IP est un simple réseau dans lequel tous les éléments sont en communication directe les uns avec les autres. Exemple : un LAN ou un circuit point-à-point (2 machines). Un LIS est un réseau dans lequel le protocole IP peut fonctionner comme si tous les éléments étaient directement connectés, même s'ils ne le sont pas, tel que dans un réseau basé sur circuits virtuels. Voir Classical IP et LAN.
LLC
Logical Link Control (Contrôle du lien logique)
Spécification IEEE pour la demi-couche supérieure de la couche laison de données (couche 2) des réseaux locaux qui fournit l'adressage commun, la vérification des erreurs et les procédures de contrôle d'accès indépendante de la méthode de transmission physique. Voir aussi MAC.
LLC Encapsulation
Logical Link Control Encapsulation (Encapsulation LLC)
Méthode pour ajouter les entêtes d'AAL5 à la PDU CPCS, afin de permettre le transport de différents protocoles à l'intérieur du même circuit virtuel (VC). L'entête permet au recepteur d'identifier le protocole de la PDU routée ou "pontée".
LMDS
Local Multipoint Distribution Service (Service de Distribution Multipoint Local) (réseau)
Technologie de réseau large bande sans fil de type radio cellulaire utilisant des bandes de fréquence de 28 et 40 MHz. LMDS se présente comme une alternative à la boucle locale du réseau téléphonique public. LMDS permet en outre une bande passante beaucoup plus élévée jusqu'à 36 Mbits/s dans un rayon de 3 km autour de l'antenne. Sur le créneau de la boucle locale, les technologies concurrentes sont DSL et le modem-câble.
LMI
Local Management Interface (Interface d'Administration Locale) (ATM)
Interface définie par l'UIT-T pour fournir aux systèmes terminaux des information d'administration de réseau. Voir aussi ILMI.
LNNI
LAN emulation network-to-network interface-LAN Emulation Network Node Interface (Interface de noeud de réseau d'émulation LAN) (ATM)
spécifie les opération NNI entre les serveurs LANE (LES, LECS, BUS). Essentiel pour permettre l'interopérabilité entre les implémentations d'émulation LAN de différents vendeurs. En cours de développement à l'ATM Forum.
LNPA
Ligne Numérique à Paire Asymétrique (réseau)
Technologie permettant d'utiliser les paires de cuivre du réseau téléphonique traditionnel pour transmettre de l'information à haute vitesse. Variation de la technologie Digital Subscriber Line, LNPA offre un débit ascendant (du client vers le serveur) qui est une fraction du débit descendant (du serveur vers le client). Typiquement, le flux ascendant se mesure en kilobits par seconde, alors que le flux descendant se mesure en mégabits par seconde (jusqu'à 8 Mbps et plus (jusqu'à 52 Mbps annoncés).
LNPA est approprié pour les applications multimédia comme la Vidéo à la demande(VOD) ou la consultation des bases de données du World-Wide Web pour lesquelles la demande de l'utilisateur représente nettement moins de données que la réponse.
Les techniques de transmission utilisées par LNPA CAP et DMT. Ces techniques utilisent la portion de la portion de la bande passante de la ligne téléphonique non utilisée par la voix permettant la transmission simultanée de la voix et des données.
Voir DSL Forum, et un tutoriel du DSL Forum en Anglais sur ADSL.
Load Balancing (communications)
Technique consistant à partager et éguiller une communication sur plusieurs routes. Ainsi, les communications sont plus rapides et plus sûres.
Local Loop-Local Access (réseau)
Voir Boucle Locale
LocalTalk (hardware, réseau)
Système de câblage utilisé en standard dans le réseau bas débit d'Apple (230 Kbps) avec le protocole Appletalk.
LOF
Loss Of Frame (réseau, contrôle)
Log In/Log On (Procédure de connexion) (communications)
Procédure de mise en relation entre un système informatique et un utilisateur incluant si nécessaire, la reconnaîssance de celui-ci.
LOP
Loss Of Pointer (réseau, contrôle)
LOS
Loss Of Signal (erreur, réseau, contrôle)
LRC
Longitudinal Redundancy Check (Contrôle longitudinal de redondance) (ATM)
Système de détection d'erreurs par parité où celle-ci s'applique à la totalité des mots d'un bloc, par opposition à la parité "verticale" qui s'applique à chaque mot de ce bloc.
Ligne spécialiée - LS
Laison permanente constituée d'un ou de plusieurs tronçons d'un réseau public mis bout à bout et affectée à un utilisateur particulier. On dit aussi ligne ou liaison "louée".
LSB
Least Significant Bit (Bit de poids faible)
Sur un mot binaire (juxtaposition de bits), ce sont les bits situés à droite, ceux qui ne représentent que les valeurs 1,2, 4..., contrairement aux bits de poids fort (à gauche) qui représentent par exemple 512, 1024...
LT
Line Termination (réseau, communications)
Luminance (vidéo)
Partie du signal vidéo qui contient les informations concernant l'intensité lumineuse, ou brillance, de chaque point.
L-UNI/LUNI
LAN emulation user network interface (Interface réseau utilisateur d'émulation LAN) (ATM)
Spécifie l'UNI entre un LEC et le réseau fournissant l'émulation LAN.

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